
Shipping Estimate
USA
- USA
- CAN
- USA
- CAN
Ships within 48 hours · Estimated delivery Jul 8 - Jul 13
For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15
Description
STABILO Pen 68 - Viltstift - Metalen Doos Met 50 StuksDe beste viltstift die je kunt vinden. De STABILO Pen 68 is een viltstift van topkwaliteit, voor het allerbeste resultaat. Verkrijgbaar in 65 prachtige, heldere kleuren, inclusief 6 fluorescerende kleuren. Of je nu een professional bent of kleurt als hobby, deze top viltstift is perfect voor jou! Viltstift van zeer hoge kwaliteit Verkrijgbaar in tientallen kleuren Robuuste drukbestendige pen punt Schrijfbreedte ca. 1 mm Reukloze inkt op waterbasis
De beste viltstift die je kunt vinden.De STABILO Pen 68 is een viltstift van topkwaliteit, voor het allerbeste resultaat. Verkrijgbaar in 65 prachtige, heldere kleuren, inclusief 6 fluorescerende kleuren. Of je nu een professional bent of kleurt als hobby, deze top viltstift is perfect voor jou!
· Viltstift van zeer hoge kwaliteit
· Verkrijgbaar in tientallen kleuren
· Robuuste drukbestendige pen punt
· Schrijfbreedte ca. 1 mm
· Reukloze inkt op waterbasis
· Tast toner en watervaste inkt niet aan
· Kan tot 24 uur zonder dop zonder uit te drogen
· Hoge glans en kleurintensiteit
· Alle kleuren los verkrijgbaar
· Mengbaar met water voor mooie aquarel effecten en kleuren blenden
De STABILO Pen 68 viltstiften zijn viltstiften van de allerhoogste kwaliteit en bieden oneindig veel kleurmogelijkheden. De punt is 1 mm dik voor krachtige lijnen en het inkleuren van vlakken. De robuuste punt zorgt voor een gelijkmatige inktafgifte. De viltstift kan 24 uur zonder dop zonder dat de punt uitdroogt. De kleuren zijn intens en zeer goed dekkend.
De inkt is op waterbasis en geurloos. Alle kleuren zijn te mengen met water, waardoor er prachtige aquareleffecten en vloeiende kleur verlopen mee kunnen worden gemaakt. Voor het mooiste aquarel resultaat breng je de gewenste kleur aan op een stukje folie of een schoteltje en vervolgens pak je de kleur op met een nat kwastje. Bij gebruik met water is het aan te raden om dikker papier of karton te gebruiken. Alle kleuren kunnen met elkaar gemengd worden, zodat elke gewenste kleur kan worden gemaakt. Door gelijkmatig met een vochtig wattenstaafje over de grote vlakken te wrijven ontstaan mooie, regelmatige kleurovergangen.
De kwaliteit van het papier bepaalt ook de kwaliteit van het mengen met water.
Niet geschikt voor kinderen onder 3 jaar, wegens verstikkingsgevaar door kleine onderdelen
Shipping Notes
- Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
- Except Preorder products are shipped in 48 hours.
- Delivery to the USA:
- Standard Shipping : 3-10 business days
- If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
- We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
- Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
- To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
- Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
4.4 ★★★★★
Based on 667 reviews
Sort
Product Reviews
★★★★★ 2
Content seems good, but support files/code are insufficient, and the code seems illogical in places
Format: Paperback
This books starts out great and the content/approach seems solid. But I ran into several issues when the coding portions were introduced, notably when it came to collisions and destroying enemy game objects. There's scripting to set up a bullet behavior, but from the outset the behavior is buggy, and when the "explosion" behavior is introduced, there's no coding to actually destroy the object you're introducing the explosion behavior to. On top of that, the explosion behavior is tied to the playerObj's "onDeath" function, so ... I'm not sure how any of that ties into destroying an enemy game object. This is about 150 pages in.
The go-to method in these cases is, of course, to reference the support files, but these files only include the code and the book images. What's really needed is the Unity project files to ensure the code is being implemented in the components of the game objects and seeing the core structure there. With only the scripts, you can only check your scripts against those, but you can't be sure you're utilizing them correctly and tying it all together in Unity.
Granted, I'm still learning the platform, but things like where you're expected to fire a bullet that has no "destroy gameObject" function into an enemy gameObject that also has no such behavior ... and the behavior is tied to the player? There's definitely something amiss. All the while you're dealing with "soft locks" in the test gameplay that could have been immediately addressed, but aren't. And you can't really move forward with such core inconsistencies in place because you fear the problems would just compound from there.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on July 31, 2023
★★★★★ 5
Very helpful
Format: Paperback
Given as a gift. They wanted to learn about coding and how it works. They found it very helpful and was able to understand it
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on May 9, 2024
★★★★★ 5
Lots of uses in Roblox
Format: Paperback
Son loves getting these for birthdays and holidays.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on July 6, 2025
★★★★★ 5
Easy to follow
Format: Paperback
My children are able to follow along. Directions aren't too simplistic nor too complicated. Good for adults too. They are using the skills they learned and adding new ones. Happy with this purchase.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on May 27, 2023
★★★★★ 4
Maybe Outdated
Format: Paperback
I got this for my brother who is attempting to make a game in Roblox. He said a bit of the information doesn't match the current game-making system, but that the book does have a lot of good information regardless.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on November 26, 2025